Medieval : Total War : Présentation

RESUME
Editeur :
Développeur :
Sortie :
13 septembre 2002
Configuration minimum :
Pentium II 400 Mhz, 128 Mo de RAM, carte 3D 16 Mo
Maréchaux sur M:TW :
- marechalAASGARD
- marechalBESSIERE
- marechalBLYTHION
- marechalCAMBRONNE
- marechalDARSH
- marechalDELESPERUT
- marechalFINROD
- marechalMAXIMUS
- marechalMENFIN
- marechalNONO
- marechalOYONICOLAS
- marechalPIERREFONDS
Medieval, la référence. Vivez la guerre totale.
A la tête d’un des 12 plus grands royaumes du Moyen Age tels que la France, l’Empire Byzantin, les Turcs les Polonais, le Saint Empire Romain Germanique et autres sur une période allant de la première croisade (env. 1086) à la chute de Constantinople en 1492.
Vous débutez donc sur une carte stratégique de l’Europe, et une constatation s’imposera d'entrée : l’Europe c’est pas si petit que ça, va falloir batailler ferme si vous voulez en devenir le maitre.
Surtout quand vous commencer avec la France en 1086 et l’Angleterre qui vous coupe en deux ainsi que le gigantesque Empire Germain à votre droite qui lorgne judicieusement sur vos quelques territoires.
Le jeu se déroule au tour par tour pour la gestion et en temps réel pour les batailles. Vous êtes donc le suzerain d’un des 12 royaumes, pas vraiment puisque qu’il existe un personnage qui est le roi et dont vous pouvez faire ce que vous voulez (même le tuer) mais faîtes attention d’avoir des princes pour le remplacer car sinon le jeu s’arrête, et vous avez tous pouvoirs : économiques, politiques, et militaires et diplomatiques (dans une moindre mesure que pour Rome Tw).
L’Europe est divisée en de nombreuses provinces ayant chacune des caractéristiques telles que leurs topographie (important pour vos armées), leurs ressources et les marchandises qu’elles peuvent revendre en faisant du commerce, ainsi que leurs taux de fidélités et de ferveurs (très importants en cette époque).
Vos troupes, princes, princesses, espions,… sont représentés par des pions, avec pour les armées un étendard plus ou moins rempli selon leurs tailles. Les émissaires servent à proposer des traités (assez peu nombreux ou variés malheureusement : paix, alliance, fin d’alliance, guerre), les princesses peuvent être mariées (acceptez si l’ordinateur vous le propose car si sa nation n’a plus de roi vous pourrez revendiquer des terres, mais cela marche aussi en sens inverse), les princes sont des généraux, les espions espionnent, les assassins assassinent et les évêques (ou Imam selon votre religion) convertissent la population et peuvent aussi servir d’émissaire.
Pour pouvoir construire des troupes (par grandes unités de 40 à 100 soldats) il faudra que vous ayez les bâtiments nécessaires, chaque bâtiment nécessitant plusieurs années de construction vous ne pourrez que rarement tous construire, il faudra spécialiser les régions.
A noter la grande importance des flottes, en effet en construisant une grande flotte vous pourrez faire débarquer vos troupes ou vous voudrez et vous créerez automatiquement des routes commerciales vous enrichissant toujours plus.
La religion a une assez grande importance, le Pape a son propre Etat (vous ne pouvez pas être le Pape), si vous êtes Chrétien d’Occident il faudra veiller à votre popularité auprès du Pape afin de ne pas faire connaissance de son arme suprême "l'excomunion" (Un risque a ne pas courir si votre population est fervente, car il vous mènera à la révolution). Sinon vous pouvez demander de lancer des Croisades au Pape (qui acceptera ou non, il pourra vous demander de l’argent en échange), les musulmans peuvent eux lancer des Djihads (à noter la différence entre les deux, la Croisade à un but offensif alors que le Djihad ne peut être utilisé que pour reprendre des provinces perdues).
Les musiques sont très discrètes, les voix très rares mais amusantes voir marrantes. L’I.A. se débrouille, mais ce n'est pas spectaculaire. Le multijoueur est particulièrement stable et agréable bien qu'il soit maintenant dépassé graphiquement.
La digne suite de Shogun, incontournable, des milliers d'heures de jeu entre maréchaux, et autres chevaliers.
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