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Shogun Total War : Présentation

RESUME

~Informations~

Editeur :

Electronic Arts

 

Développeur :

Creative Assembly

 

Sortie :

29 juin 2000

 

Configuration minimum :

Pentium 233 Mhz, 32 Mo RAM, Carte 3D 4 Mo.

 

Maréchaux S:TW :

  • marechalAASGARD

 

Sorti au début de l’été 2000, ce jeu développe un concept novateur. En effet, il a su allier la stratégie au tour par tour avec la simulation réaliste de combat d’armée. Moins complet que la série des Civilisations de Sid Meir’s, il reprend tout de même un grand nombre de ses atouts qui ont fait les heures de gloire de ce genre de jeu.

Mais là où les créateurs (Creative Assembly, édité par Electronic Arts) vont plus loin, c’est dans la phase des combats. Graphisme assez réussi pour l’époque en fausse 3D, le joueur est complètement immergé dans le champ de bataille entre la flore et ses immenses armées. Celui qui les a entraîné va désormais avoir le plaisir de les emmener vers la victoire s’il sait allier son talent de gestionnaire à celui de général.
Shogun Total War a lancé un nouveau style de jeu, les 2 opus qui lui ont succédé ont définitivement assuré son succès. Et avec lui est né le désormais célèbre et incontournable clan des maréchaux de Napoléon dont vous trouverez les vestiges du premier site ici.

CAPTURES D'ECRAN

         

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